でも寝ます。眠いので。
頑張れー明日の自分(丸投げ)
でも寝ます。眠いので。
頑張れー明日の自分(丸投げ)
編集すっぞ!!!!!!!(諦め)
昨日までで撮り終えたはずの収録試合を見返してみたのですが、3試合突っ込もうとすると対戦パートだけで33分ありそうで流石にどうなんだろうと言う顔をしているなう。対戦内容の振り返りに後語りは入れたいし、前回Part1のコメント返信もしたいとなると余裕で40分を越えてしまう。うーん、どうしたものか。
過去に70分の動画も投稿したことあるので何を今さらと言う気もしますが、20-30分くらいの動画尺にしたいというのも本音です。そのくらいの尺に自分の需要があるので!
再生数稼いで仕事にしたい層は3-5分の短い動画が多いんですが、休日に腰を据えて観たり、飯食いながらBGM的に横目で観れるくらいの長さが欲しいんですよね。最終的には自分の見たい動画を作らないと動画投稿なんて趣味続きませんので。
えー、じゃあカット編集地獄に突っ込みますか...。苦手なんですよカット編集。何故なら地声勢なので試合中延々としゃべっているので。バトルビデオくん帰って来てくれ、切実に。。。
明日からカット編集、通常編集、前語り・後語り収録とやる事に追われそうです。
ではでは
ここからが編集地獄の幕開け。
今日は帰って来てからひたすらポケモン実況の収録をしていたこともあって、なんとか採用に至りそうな試合が収録できました。めちゃめちゃ頑張ると週末までに動画が上がるかもしれません。やはり自分の理解が行き届いていないPTなだけあって運用も構築も完璧な出来とは言えませんねぇ…。そこらへんはコメントでアドバイスもらえると良いなぁ。うちの視聴者さん達はいいアドバイスくれる温かい人たちばかりなので、とりあえず投げてみて改善点探す方針で行きましょう。まだまだ序盤も良い所なので尚の事。
試合が決着しそうなタイミングでの切断なんかも肌感覚としては多かったのがちょっと残念ではありましたが、戦闘狂のネモ姐さんの言葉を借りるなら「実りある勝負をしよう」と言いたい。僕自身が惨敗を繰り返しながら勝ち筋・負け筋を手数で学んでいくスタイルなので、負け試合をなかった事にするのはちょっと違うよなーと。今日もバッチリ相手の戦術に嵌め倒されてノートに対策メモをびっしり書き込んだので次は負けんぞ!
もしかしたら明日数試合潜って収録するかもしれませんが、一応収録完了ってことにしておいて退路を防いでおきますね。形に残しておかないとダラダラと引き延ばしてしまうので...。
ではでは
何年越しです???
今日は先日発売されたミリオンライブのInstrumentalシリーズを作業用BGMとしてかけ続けていました。
小さいころから歌有り曲のInstrumental(off vocal)を聴くのが好きで、生意気にも小学生の頃から好き好んで聴いていた記憶があります。あの頃はカラオケバージョンって書かれている事が多かったですね。懐かしい。
今回同時発売されたのはLTD, LTF, TA, TB, TC シリーズの楽曲でこれまで何度も聴いてきたはずの曲たち。しかしInstrumental音源の凄い所は歌(ボイス)が無いだけで全く異なる楽曲に聴こえるものがあったりする新しい出会いにもあると考えています。主旋律に隠れがちだったり、セットで存在するのが当たり前になってしまったからこそ聞こえて来る副旋律やベース、ドラム、パーカッションなどにしっかりと意識を向けて聴けるのは良いですよね。
特に気に入ったのがUnderstand?Understand!、Dreamscape、ラスト・アクトレスの3曲でしょうか?
U?U!とDreamscapeは歌声の印象が強すぎた為か「えっ、これ何の曲だっけ?」ってなったパターン。ラスアクは特徴的なイントロのおかげで何の曲かはすぐにわかるものの、重厚な組み立てのおかげでインスト楽曲自体の完成度がめっちゃ高いパターンでした。劇場サスペンスというテーマに沿った楽曲になっているだけあって魅せる部分はしっかり魅せる構成になってるの良いぞ~!
アイマスシリーズとしてはinst.音源が同じCDに収録されていないのが珍しいミリオンライブならではの楽しみを回収できたので満足度高いです。ぐるっと1周聴こうとするとそれなりの時間が必要になりますが、作業用BGMの適正も非常に高いのでこれからしばらく聞き続けると思います。捗る~!
ではでは