4画面の雑記帳

思ったことをつらつら書いてく雑記帳

尺が足りない

編集すっぞ!!!!!!!(諦め)

 

 

昨日までで撮り終えたはずの収録試合を見返してみたのですが、3試合突っ込もうとすると対戦パートだけで33分ありそうで流石にどうなんだろうと言う顔をしているなう。対戦内容の振り返りに後語りは入れたいし、前回Part1のコメント返信もしたいとなると余裕で40分を越えてしまう。うーん、どうしたものか。

過去に70分の動画も投稿したことあるので何を今さらと言う気もしますが、20-30分くらいの動画尺にしたいというのも本音です。そのくらいの尺に自分の需要があるので!

再生数稼いで仕事にしたい層は3-5分の短い動画が多いんですが、休日に腰を据えて観たり、飯食いながらBGM的に横目で観れるくらいの長さが欲しいんですよね。最終的には自分の見たい動画を作らないと動画投稿なんて趣味続きませんので。

えー、じゃあカット編集地獄に突っ込みますか...。苦手なんですよカット編集。何故なら地声勢なので試合中延々としゃべっているので。バトルビデオくん帰って来てくれ、切実に。。。

明日からカット編集、通常編集、前語り・後語り収録とやる事に追われそうです。

 

ではでは

収録完了?

ここからが編集地獄の幕開け。

 

 

今日は帰って来てからひたすらポケモン実況の収録をしていたこともあって、なんとか採用に至りそうな試合が収録できました。めちゃめちゃ頑張ると週末までに動画が上がるかもしれません。やはり自分の理解が行き届いていないPTなだけあって運用も構築も完璧な出来とは言えませんねぇ…。そこらへんはコメントでアドバイスもらえると良いなぁ。うちの視聴者さん達はいいアドバイスくれる温かい人たちばかりなので、とりあえず投げてみて改善点探す方針で行きましょう。まだまだ序盤も良い所なので尚の事。

試合が決着しそうなタイミングでの切断なんかも肌感覚としては多かったのがちょっと残念ではありましたが、戦闘狂のネモ姐さんの言葉を借りるなら「実りある勝負をしよう」と言いたい。僕自身が惨敗を繰り返しながら勝ち筋・負け筋を手数で学んでいくスタイルなので、負け試合をなかった事にするのはちょっと違うよなーと。今日もバッチリ相手の戦術に嵌め倒されてノートに対策メモをびっしり書き込んだので次は負けんぞ!

もしかしたら明日数試合潜って収録するかもしれませんが、一応収録完了ってことにしておいて退路を防いでおきますね。形に残しておかないとダラダラと引き延ばしてしまうので...。

 

ではでは

もう1週間しかないけど本気出す

なぜ人は追い込まれないと動かないのか?(主語がデカい)

 

 

最近迷走に迷走を重ねていたポケモン対戦がようやく軌道に乗りマスターボール級まで来れました。ふー、今回はだいぶ苦戦してしまったなぁ。と言うのも今使っているのは毎度お得意のトリックルーム主軸PTからは遠く離れた構築で、上手い運用方法がどうしても根付いていないんですよね。逆にトリパならすんなり運用できていたあたり慣れってすごい。1シーズン1ヵ月は短いねぇ…。

明日から収録に取り掛かります!

 

これは僕のパルデア転生体

 

こっちはお休み中のノココッチ

 

ではでは

インスト!

何年越しです???

 

 

今日は先日発売されたミリオンライブのInstrumentalシリーズを作業用BGMとしてかけ続けていました。

 

www.lantis.jp

 

さいころから歌有り曲のInstrumental(off vocal)を聴くのが好きで、生意気にも小学生の頃から好き好んで聴いていた記憶があります。あの頃はカラオケバージョンって書かれている事が多かったですね。懐かしい。

今回同時発売されたのはLTD, LTF, TA, TB, TC シリーズの楽曲でこれまで何度も聴いてきたはずの曲たち。しかしInstrumental音源の凄い所は歌(ボイス)が無いだけで全く異なる楽曲に聴こえるものがあったりする新しい出会いにもあると考えています。主旋律に隠れがちだったり、セットで存在するのが当たり前になってしまったからこそ聞こえて来る副旋律やベース、ドラム、パーカッションなどにしっかりと意識を向けて聴けるのは良いですよね。

特に気に入ったのがUnderstand?Understand!、Dreamscape、ラスト・アクトレスの3曲でしょうか?

U?U!とDreamscapeは歌声の印象が強すぎた為か「えっ、これ何の曲だっけ?」ってなったパターン。ラスアクは特徴的なイントロのおかげで何の曲かはすぐにわかるものの、重厚な組み立てのおかげでインスト楽曲自体の完成度がめっちゃ高いパターンでした。劇場サスペンスというテーマに沿った楽曲になっているだけあって魅せる部分はしっかり魅せる構成になってるの良いぞ~!

アイマスシリーズとしてはinst.音源が同じCDに収録されていないのが珍しいミリオンライブならではの楽しみを回収できたので満足度高いです。ぐるっと1周聴こうとするとそれなりの時間が必要になりますが、作業用BGMの適正も非常に高いのでこれからしばらく聞き続けると思います。捗る~!

 

ではでは

試合勘を取り戻す

1日休むと取り戻すのに3日かかるらしい(楽器の話)。

 

 

昨晩遅くに沼にハマってしまったポケモン対戦の勝負勘とでもいいますか、試合の勘は今日1日でようやく取り返すことができました。昨日迷走していた部分を見返してみると構築もプレイングも酷いもんですね…。日中に4体育成し、PTごと作り替えたと言っても過言ではないレベルで練り直して来たらそこそこ納得のいく運用ができるようになりました。昨日の自分は何を思ってそんな細い狙いどころにこだわっていたのやら。

明日中に少し収録ができると良いなーと思いつつ今日は寝ます。欲を言うなら収録完了まで明日中に終わらせたい!

 

ではでは

分からない

ポケモンの勝ち方を忘れてしまった...。

 

 

新しいPTを試していたら勝ち方を完全に見失って沼にハマってたらもう朝みたいな時間になってました。うーん、これはいけませんね。明日ゆっくりと頭とPTをリセットして考え直しておきます。

 

ではでは